学绘画应该怎么开始?flash绘画练习animate图形绘制

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       动画,可以理解为会动的画,就是先有画面,然后再动起来。想要做动画,首先需要可以把想象中的东西用画笔或者说用软件来描绘出来,而很多想学动画的同学,手绘是零基础的,这时候,我们该怎么办呢?怎么才能尽快的掌握一些绘画技巧呢,之后我会和大家一起来学习。因为之前一直是做动画,或者录制动画教程,很少涉及专业的绘画知识,因为我也不是从小开始学美术的,那时候爸妈以为画画是不务正业,耽误学习。所以都是自己一直在纸上临摹一些贴画,那时候很流行明星贴画,最喜欢临摹白娘子和还珠格格(一不小心暴露年龄啦哈哈)所以,从今天开始,我们一起努力吧~小时候我们都学过,达芬奇也是从画鸡蛋开始的~加油吧,小伙伴们!

只要一想起卡通人物,是不是马上就可以把他们与传统的美术区别开来?

例如下面两幅图(图一:传统油画;图二:卡通形象):


(图一)



(图二)



        在我们设计卡通形象之前,先看一下视觉要素的基本构成。形状,大小和变化是动漫形象的基本要素,他们作为最基本的形式要素,是设计的基础。不过,这三者只是众多所设计规则和概念中的一小部分。掌握这些规则和概念,有助于你设计创造出鲜活的动漫形象,掌握的越多,创作出来的形象就会越鲜活。




       形状


       一个卡通形象的头是圆的还是方的?在形象开口说话之前,这个整体形状基本就会显示出他的性格。同样,知道怎样把卡通形象分解为一些基本形状,对于以不同角度和不同姿势来表达这个形象,也是非常关键的。


        例如下图:简单的形状就构成了简单的形象... ...





       我们也可以将形状组合起来,构成更加复杂的卡通形象。一些稍微复杂的形象就是由一些简单的形象变化组合构成。也就是说,一个形象可以由一个、两个或者多个形状构成。如果能够辨认出一个形状的来源,将有助于我们以不同的角度和动态来表现他。

       下面我们来试一个例子:


 

       动起来吧,从最简单的形状开始,用铅笔在纸上画,或者用手绘板在电脑上画,迈出第一步是关键~

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